打算做一个动态加载并且给button赋值的功能,但是卡在了获取UI名字上面,找了很多资料,都不是很实用,不过,皇天不负有心人,方法被我找到了,毕竟不是大神,什么都能自己写。。。。。。

这里面要感谢“X哥”提供的方法,名字我就不写全了。

点击UI获取UI物体

    public GameObject OnePointColloderObject()
    {
        PointerEventData eventDataCurrentPosition = new PointerEventData(EventSystem.current);
        eventDataCurrentPosition.position = new Vector2(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y);
        List<RaycastResult> results = new List<RaycastResult>();
        EventSystem.current.RaycastAll(eventDataCurrentPosition, results);
        if (results.Count > 0)
        {
            return results[0].gameObject;
        }
        else
        {
            return null;
        }
    }

方法的使用

GameObject go = OnePointColloderObject();

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