效果展示

实现

非代码实现

代码实现

        //获取自身的Text组件
        Text text = gameObject.GetComponent<Text>();
        //使用DOText播放打字机动画,并获取动画的Tweener
        Tweener tweener = text.DOText(text.text, 5);
        //设置动画曲线,还可以通过tweener设置更多的效果。
        tweener.SetEase(Ease.Linear);

插件下载:提取码【fod0】